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パーツ ここでは操機用パーツのデータを紹介します。 ※パーツ特殊ルール ・装備できるパーツは【パーツスロット(X)】のXの数まで。 ・(特性)毎の装備可能数: 【プログラム】…1つまで 【武装】…2つまで 【カスタマイズ】…制限なし。ただし、既にパーツが装備されている箇所(手、脚等)には装備不可。 【消耗】…制限なし ・%指定のあるものは1D100で指定値以下で成功。 +目次 パーツパーツデータ【プログラム】 Ez-OS(C型)/イージーオーエス・シー型 Ez-OS(B型)/イージーオーエス・ピー型 AMBACアシスト/アンバックアシスト Z-MAX/ズィーマックス特性:【武装】 マシンガン 汎用シールド3 汎用Eシールド特性:【カスタマイズ】 高性能照準器 [頭部] コンバットカスタム [頭部] ローラーダッシュ装備 [脚部] 新型炸薬 [火器管制] 強化Eジェネレーター [火器管制] クロスレンジマニューバ [火器管制] リニアジョイント [駆動系] プラーナ変換装置 [動力炉] 循環式エーテル炉心 [動力炉]特性:【消耗】 リペアコンテナ・Ⅰ リペアコンテナ・II リペアコンテナ・III リザーブタンクⅠ リザーブタンクII リザーブタンクIII 予備カートリッジ パーツデータ 【プログラム】 Ez-OS(C型)/イージーオーエス・シー型 価格:FREE 解説:操機のサポート用OS。未熟なパイロットが高性能機に乗る際に、機体性能を扱い切れるレベルまで下げる。 効果:B~Aランクにのみ装備可能。装備している機体のランクによって効果が変わる。 Bランク:「避け」性能と武器の威力、イニシアチブ値を-3。機体ランクが「C」になる。 Aランク:「避け」性能と武器の威力、イニシアチブ値を半減(端数切捨て)。機体ランクが「C」になる。 Ez-OS(B型)/イージーオーエス・ピー型 価格:100000 解説:操機のサポート用OS。未熟なパイロットが高性能機に乗る際に、機体性能を扱い切れるレベルまで下げる。 効果:Aランクにのみ装備可能。 「避け」性能と武器の威力、イニシアチブ値を-5(端数切捨て)。機体ランクが「B」になる。 AMBACアシスト/アンバックアシスト 価格:80000円 解説:機体の姿勢制御機能を向上させる補助プログラム。 効果:避け・イニシアチブ判定にファンブルするか、または「転倒」する時、30%の確率で自動失敗及び「転倒」を回避する。 Z-MAX/ズィーマックス 価格:200000円 解説:緊急時に機体を急速離脱させる為に起動する一種のオーバーブースト機能。 効果:機体の耐久度が最大値の50%を下回った場合、イニシアチブ時に発動を宣言可能。※「クイック」の使用としては扱わない。 発動した場合、機体の「大怪我」による修正を無効にし、3シーンの間イニシアチブ・避け・命中判定に+5。 効果終了後1シーンの間、イニシアチブ・避け判定に-10。 特性:【武装】 マシンガン 価格:100000円 解説:一般的な操機用マシンガン。 性能:命中20・ダメージ4D6(射程70m・弾数20) 汎用シールド3 価格:100000円 解説:一般的な操機用盾。 性能:【シールド3(耐久度 10)】 を追加。 汎用Eシールド 価格:200000円 解説:エーテル形成の操機用盾。 性能:【エーテルシールド(3)】 を追加 特性:【カスタマイズ】 高性能照準器 [頭部] 価格:80000円 解説:精密射撃に向く照準器。 効果:(射撃)武装の射程+10m、命中判定に+2する。 コンバットカスタム [頭部] 価格:80000円 解説:格闘戦向けにセンサーを至近距離対応のものに換装する。 効果:(白兵)武装の命中・ダメージ判定に+3、(射撃)武装の命中判定に-3する。 ローラーダッシュ装備 [脚部] 価格:50000円 解説:地上での機動力を高める為に、脚部にローラーダッシュ機能を追加する。 効果:【ローラーダッシュ機能】を追加。 新型炸薬 [火器管制] 価格:150000円 解説:高性能な新型炸薬を使うことで、実弾の威力をアップさせる。 効果:(魔法)を持たない(射撃)武装のダメージ判定に+3d6する。(量産機)にのみ装備可能。 強化Eジェネレーター [火器管制] 価格:150000円 解説:エーテル武装の出力を強化する装備。ワンオフ機には耐久性の問題から装備できない。 効果:(魔法)を持つ射撃武装のダメージ判定に+7する。量産機にのみ装備可能。 クロスレンジマニューバ [火器管制] 価格:150000円 解説:格闘戦に特化するための改修を行う。 効果:白兵武装のダメージ判定に+5する。量産機にのみ装備可能。 リニアジョイント [駆動系] 価格:150000円 解説:関節部に磁気を発生させ、摩擦抵抗を可能な限り減らすことで反応速度を高める。 効果:イニシアチブ・命中・《避け》判定に+1d6。(量産機)にのみ装備可能。 プラーナ変換装置 [動力炉] 価格:200000円 解説:搭乗者の生命力を変換し、機体の性能を向上させる機構。安全性に問題があるため、限定的に運用される。 効果:この機体と搭乗者が使用する《操機技能》、及び「追加行動」の消費コストは、常に搭乗者の「体力値」から支払う。 循環式エーテル炉心 [動力炉] 価格:200000円 解説:排出した熱量を変換し、再利用する機構を搭載したエーテル炉心。 効果:搭載機は【永久機関(小)】を得る。 特性:【消耗】 リペアコンテナ・Ⅰ 価格:50000円 解説:損傷した機体を修理できるツールが格納されたコンテナ。 効果:使用した機体を含むインサイド内の乗り物1機の耐久値を10回復する。 リペアコンテナ・II 価格:150000円 解説:損傷した機体を修理できるツールが格納されたコンテナ。 効果:使用した機体を含むインサイド内の乗り物1機の耐久値を20回復する。 リペアコンテナ・III 価格:250000円 解説:損傷した機体を修理できるツールが格納されたコンテナ。 効果:使用した機体を含むインサイド内の乗り物1機の耐久値を30回復する。 リザーブタンクⅠ 価格:30000円 解説:消耗したエネルギーを回復できる予備のエネルギータンク。 効果:使用した機体を含むインサイド内の乗り物1機の動力値を10回復する。 リザーブタンクII 価格:90000円 解説:より高性能なリザーブタンク。 効果:使用した機体を含むインサイド内の乗り物1機の動力値を20回復する。 リザーブタンクIII 価格:150000円 解説:最高品質のリザーブタンク。 効果:使用した機体を含むインサイド内の乗り物1機の動力値を30回復する。 予備カートリッジ 価格:20000円 解説:機体が使用する弾薬類をひとまとめにしたもの。 効果:使用した機体を含むインサイド内の乗り物1機の弾数を全回復する(使い捨て)。 戻る
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ポケウォーカー ポケウォーカー 説明ポケウォーカーとは? 通信方法 ワット(w) 歩数の貯め方 その他 おでかけさき ポケトレ出現するポケモンについて 戦闘について 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン もちもの その他 ダウジングダウジングのコツ 0歩ダウジング(仮) 別のポケウォーカーとの通信 よくある質問 検証要素確証の無い情報 確証の無い情報inきいろのもり 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) 説明 ポケウォーカーとは? ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーを買うともれなく付いてくる、モンスターボールの形をした歩数計です。 この中に赤外線通信機能を使ってポケモンを送り、現実世界で一緒に歩くことによって、様々な良いことがあります。 通信方法 ポケモンをボックスにいれておけば通信可能。ポッポでもオタチでも適当に捕まえて送りましょう。 つづきから のしたにポケウォーカーと通信があります。説明に従ってDSと向かい合わせましょう。 ワット(w) ポケウォーカーでポケトレ、ダウジングを行うのに必要なポイントです。20歩ごとに1ワット貯まります。 ポケトレは1回に10ワット、ダウジングは1回に3ワット消費します。 ポケモンを帰す、プレゼントを受け取るなどでDSと通信を行うと貯まっていたワットはDSに移され、ポケウォーカーのワットは0になります。 DSからポケウォーカーにワットを戻すことはできません。 DS側のワットが一定量に達すると新しいおでかけ先が追加されます。 歩数の貯め方 歩数稼ぎに手で小刻みに振ってもなかなか貯まりません。 腰に付けるかポケット、カバンに入れて歩く 大きめ(30cm程度)にゆっくり振る 手首のスナップを利かせて指揮を振るように振る 金魚の水槽用のエアーポンプの上に乗せておく GCコンの振動部分に張り付ける などの方法で貯まるようです。 貯める方法の例 つけて根気よく歩く 頑張って振りまくる 誰かにつけてもらう(外回りメインの仕事はおすすめ) ガタガタ揺れる古い扇風機につける(何か揺れるものにつける) ひもを付けて振り子で揺らす うちわに付けて扇ぐ ペットの首輪に付けて一緒にお散歩 ズボンの裾に付けて足を組み、ブラブラさせる 歩くのが嫌だ!という人はポケウォーカーをベルトに付けてサイクリングするといいかも。自転車や道路の状態などで異なりますが1kmで約500歩くらい貯まります 100均でメタルアームリストみたいなのを買って、手につけるとPCしながら歩数を溜めるなど可能(メリケンサックのようにする)。 ポケウォーカーの下にある紐が通れるところにキーホルダーをつけ、キーホルダーを持って手首付近だけでちょうど良い速さで回す。検証してみたところ、最初の5秒を抜いて5分間回し続けてみたところ、30w以上溜まった。上手くいかない人はキーホルダーの紐を少し長くするといいかも。 金魚用などのエアーポンプに貼り付けると1時間6000~7000歩程度貯まる ポケウォーカーの後ろのカバーをベルト用に付け替える。ベルトに挟む部分に10*20cm程度の厚紙をほんの少し左右非対称になるように挟む。ポケウォーカーと吊るす地点からの長さが50cmくらいになるように縫い糸をつける。風が厚紙に当たるように扇風機をセット、スイッチon。10分で700歩程度。※厚紙でなくとも、風にあたって過剰に翻らない程度の紙であればなんでもいい ちょっと振ったくらいでカウントが増えないのは仕様です。 元となった「生活リズム計」が約10秒以上連続した動きがあった場合遡ってカウントを始める仕様なので ポケウォーカーも同じようになっていると思われます。 時計を見て計測したところ、5秒以上連続した動きがある場合にカウントする模様。 その他 ポケウォーカーの初期化はDSの方で「ポケウォーカーと接続」を選択後↓+X+L同時押しで可能。今までに貯めた歩数とwは全て0になり、次に登録したポケウォーカーに継続されない。(おでかけさきデータの引継ぎは可能) 連れて行ったポケモンはDSの方で↑+Select+R同時押しで強制的に帰らせる事が出来る。 強制的に帰した場合、「おでかけから かえす」を選択してポケウォーカーからポケモンを帰そうとしても「うけとった ポケモンは やせいに かえって いった」と表示され帰せない。また、連れていたポケモンと一緒に貯めたw・ポケトレで捕まえたポケモン・ダウジングで拾った道具も移動できない。(次のポケモンからは普通に移動できるようになる。)ただし、野性に返ってしまうポケモンがポケウォーカーに居ても「プレゼントを うけとる」を選択すれば引継ぎ可能。 全てのボックスを合計しても空きが5匹以下の場合は通信できない。 ポケモンおよびアイテムは各3匹(個)までストック可能です。上限を超えた場合既存のどれかと選択して入れ替え可能。 ポケウォーカーにポケモンを入れていない場合、野生のポケモンがついてきて仲間になることがある。このときついてくるのはポケトレ入手可能ポケモンのうち下記表で文字色が赤のポケモンである。 画面左のマップに「!」などの吹き出しが出ることがありますが、ボタンを押せばアイテム(wなど)が手に入る事があります。「!」ではアイテム、笑顔で10w、音符で20w、ハートで50w入手。(手に入るwの大きさはなつき度の高さで判定される。なつき度MAXだとハートの確率が高い※100%ではない) 1歩につき1経験値が加算。ただし1回のおでかけで1レベルしか上がらず、それ以上の経験値は無効。 ポケウォーカーでレベルが上がると技の取得はしない。覚えさせる場合はフスベシティのわざおしえマニアの利用が必要。 努力値は入らない。 歩数に応じてなつき度が上昇。(ゲーム内同様一定歩数ごとに上昇判定が発生している可能性あり)(※約65000歩でなつき進化できるまでなついたとの報告もあれば、約70000歩で判定が変化しなかった等) ポケモンのグラフィックはダイヤモンド・パールのものになっており、本編とは異なるグラフィックを見せてくれる。 おでかけさき ポケウォーカーで行くことができるおでかけ先一覧です。 追加条件にあるワット数は、DS側のワットの合計蓄積値を示しています。 一定数のワットを集めるとおでかけさきは自動で増えるので、追加時にワットは消費しません。 おでかけさきの追加はポケモンをおでかけから帰した時のみ行われる。 プレゼントの受け取りでは追加されない。(おでかけから帰せば追加されると言われる) また、複数のコースマップを見つけられるだけのワット数が溜まっていても1回に追加されるおでかけさきは1つ。 (次にポケモンをおでかけさきから帰した時に次のコースが追加される) 歩数により、出現ポケモンとダウジングで出るアイテムに補正がかかっています。 (攻略本情報 0~1500歩、1501~4999歩、5000~8999歩、9000歩以上とのこと。 バトルチャレンジのチャンプの道の説明によるとポケモンは8000歩以上、3000歩以上、0歩以上 ダウジングは10000、9000、8000、7000、6000、5000、2000、1000、500、0歩区切りでした) 下記の表にあって出ない場合は歩数を稼ぎましょう。 また、連れていくポケモンのタイプにより、歩数と同様に出現ポケモンに補正がかかっているようです。 レアポケが出現しやすくなるとのこと。ダウジングもレアが出やすいかも? おでかけさき 得意タイプ さわやかのはら 炎・虫・飛行 ざわざわもり 炎・氷・飛行 ごつごつみち 水・格闘・地面 きれいなうみべ 草・電気・ドラゴン じゅうたくち 格闘・ノーマル・エスパー くらいどうくつ 水・悪・いわ あおいみずうみ 草・電気・ドラゴン まちのはずれ 格闘・ゴースト・ノーマル 見てみると、 野原・森には炎、洞窟・山には水 、海辺・湖には草 、住宅・街には格闘 は有利タイプ固定かも? ポケモンの文字色は出現グループを表す(下記、出現するポケモンについてを参照)。 おでかけさき ポケトレ入手可能ポケモン ダウジング入手可能アイテム 追加条件 絵日記でのBGM さわやかのはら オタチ♀5ポッポ♂5ニドラン♂5ニドラン♀5ガルーラ♀8ドードー♀8 キズぐすり、げんきのかけら状態異常回復、木の実 初期 29ばんどうろ ざわざわもり オニスズメ♂5ナゾノクサ♀5パラス♀6コンパン♂6マダツボミ♀8ソーナンス♀15 ネットボール、げんきのかけらPPエイダーちいさなキノコ、おおきなキノコちからのこな、ちからのねっこみどりのかけら、モモンのみ 初期 29ばんどうろ ごつごつみち イシツブテ♀8ホーホー♀6ワンリキー♀7ポニータ♀7イワーク♂9ブビィ♂9(にほんばれ) むしよけ・シルバースプレーどくけし、やけどなおしなんでもなおし、あなぬけのヒモあかいかけら、ほしのかけらかたいいし、ポイントアップ 50w 42ばんどうろ きれいなうみべ ウパー♂6ヒマナッツ♀6ヤドン♂8ニョロモ♂8ヒトデマン-10コダック♀10 ダイブボール、なんでもなおしハートのウロコ、あおいかけらおいしいみず、サイコソーダおおきなしんじゅ、ほしのかけらチーゴのみ、ナナシのみヒメリのみ 200w なみのり じゅうたくち コラッタ♀7ホーホー♀7ヤミカラス♀11コイル-8コイル-11エレキッド♂11(かみなりパンチ) 戦闘用アイテム、ポイントアップ、キズぐすり 500w 38ばんどうろ くらいどうくつ ワンリキー♂8ズバット♂8イワーク♂10ゴース♀10ムチュール♀12(ゆきなだれ)ゴース♀15(みちづれ) わざマシン18(あまごい)PP系道具ぎんのこな、きいろいかけらすごいキズぐすり、まんたんのくすりキーのみ、オボンのみ 1000w アルフのいせき あおいみずうみ トサキント♀9メノクラゲ♀9クラブ♂12(クラブハンマー)シェルダー♀12ニョロモ♀15(はらだいこ)ミニリュウ♀10 わざマシン11(にほんばれ)おいしいみず、しんじゅほしのすな、ほしのかけらネットボール、ダイブボールヒメリのみ、ラムのみオボンのみ 2000w 29ばんどうろ まちのはずれ オオタチ♂15コラッタ♀16ベトベター♂13ドガース♀13(じばく)ケーシィ♀15ビリリダマ-15 わざマシン37(すなあらし)モンスター・スーパー・ハイパーボールプラスパワー、スペシャルガードエフェクトガードヨクアタール、クリティカッターラムのみ 3000w 38ばんどうろ ホウエンのはら ケムッソ♀15ジグザグマ♀17バルビート♂25イルミーゼ♀25(あまえる)エネコ♀30(メロメロ)マッスグマ♀30 ズリのみ、ブリーのみナナのみ、ザロクのみネコブのみ、タポルのみオッカのみ、イトケのみソクノのみ、リュガのみ 5000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あったかビーチ コイキング♀15トサキント♀22(アクアテール)キバニア♀26タッツー♀20ルリリ♀20ホエルコ♀31 おいしいみず、げんきのかけらセシナのみ、チイラのみきいろいかけら、あおいかけら、ほのおのいし、ハートのウロコしんじゅ、おおきなしんじゅ 7500w全国図鑑入手後 なみのり かざんのこみち イシツブテ♀29ポニータ♀19デルビル♂27サイホーン♂25アサナン♂32マグマッグ♀31(ひのこ) キズぐすり、こおりなおしげんきのかけら、フエンせんべいかえんだま、ほのおのいしつきのいし、たいようのいしセシナのみ、パイルのみチイラのみ、ズアのみあかいかけら 10000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ ツリーハウス ウツドン♂13クサイハナ♀14キリンリキ♀28オドシシ♀28カクレオン♂30(フェイント)ポワルン♀30 まんたんのくすり、漢方薬ピーピーエイド、ピーピーリカバーピーピーマックスリゾチウム、カムラのみ 15000w全国図鑑入手後 こわいどうくつ ゴース♀15ワンリキー♂13(バレットパンチ)ネイティ♀24ゴルバット♂33ケンタロス♂30ガラガラ♀30 ヤタピのみ、ダークボールかけら(赤・緑・黄・青)むしよけスプレー、もりのヨウカンブロムヘキシン、ふといホネ 20000w全国図鑑入手後 シンオウのはら ビッパ♀13コロボーシ♂15(むしくい)スボミー♂30コリンク♀33マネネ♂29ミツハニー♂30 リピートボール、タイマーボールネストボール、げんきのかけらいいキズぐすり、すごいキズぐすりまんたんのくすり、かいふくのくすりなんでもなおし、ふしぎなアメ 25000w全国図鑑入手後 さむいやまみち ウリムー♀16メリープ♀15ドーミラー-20ニューラ♂28(ブレイククロー)ユキワラシ♀28ユキカブリ♂31 わざマシン07(あられ)ゴールドスプレーなんでもなおし、ディフェンダーあついいわ、しめったいわつめたいいわ、さらさらいわリンドのみ、ヤチェのみ 30000w全国図鑑入手後 おおきなもり タマタマ♀17メリープ♂19モンジャラ♀30ビーダル♀30トロピウス♀35ウソハチ♂30 ブリーのみタポルのみ、ロメのみウブのみ、マトマのみドリのみ、ベリブのみあまいミツおおきなキノコ、ちいさなキノコ 40000w全国図鑑入手後 しろいみずうみ チョンチー♀17テッポウオ♀19ゴースト♂25ブイゼル♂28(バトンタッチ)ムウマ♀32(みちづれ)リーシャン♂22 わざマシン68(ギガインパクト)モコシのみ、ゴスのみラブタのみ、ノメルのみノワキのみ、シーヤのみカイスのみヨプのみ、ビアーのみ 50000w全国図鑑入手後 あれたうみべ シェルダー♂30コダック♀22(れいとうパンチ)パウワウ♀27コイキング♀30(とびはねる)ケイコウオ♀26カラナクシ♀30(ミラーコート) ヒールボール、クイックボールおいしいみずハートのウロコ、ポイントアップシュカのみ、バコウのみウタンのみ、タンガのみヨロギのみ 65000w全国図鑑入手後 リゾートち ハネッコ♀25マリル♀25ピッピ♀31プリン♀30ピカチュウ♀30パチリス♀33 おいしいみず、サイコソーダミックスオレ、モーモーミルクゴージャスボール、あまいミツピッピにんぎょう、エネコのしっぽみどりのかけら 80000w全国図鑑入手後 しずかどうくつ ヨルノズク♀30ゴルバット♂33リーシャン♀26ヒンバス♂30ミカルゲ♂31ゴンベ♂33 わざマシン10(めざめるパワー)わざマシン15(はかいこうせん)ピーピーエイダー、ピーピーマックスハートのウロコ、きんのたましんじゅ、おおきなしんじゅ 100000w全国図鑑入手後 うみのむこう チョンチー♀12テッポウオ♂14タッツー♂15サニーゴ♀16ヒトデマン-18(みずのいし)オクタン♀19(シグナルビーム/きあいのハチマキ) ほしのすな、ザロクのみノワキのみ、ネコブのみカシブのみ、ナモのみリリバのみ、ホズのみハバンのみ、シーヤのみ GTSで外国産を入手相手が日本版でも可 なみのり よぞらのはて イシツブテ♂5イワーク♀5(いわおとし)ホーホー♀6(さいみんじゅつ)ズバット♂9ピッピ♂8(つきのひかり)プリン♂10 わざマシン29(サイコキネシス)きちょうなホネ、しんじゅほしのすな、ほしのかけらつきのいし、かけら(青・赤・黄・緑) ジラーチを図鑑に載せる 42ばんどうろ きいろのもり ピカチュウのみ♂10(ちいさなキノコ)♀10(オレン)♀12(ボルテッカー、ねこだまし/オボン)♂13(じたばた、てだすけ、でんげきは/ヒメリ)♀14(なみのり、10まんボルト/ラム)♂15(そらをとぶ、かみなり/シュカ) おおきなキノコ、おおきなねっこきせきのタネ、かみなりのいしでんきだま、クラボのみカゴのみ、モモンのみチーゴのみ、ナナシのみ ふしぎなおくりもの配信日 9/18~11/10 29ばんどうろ チャンプのみち コイキング♂5(とびはねる/ソクノ)ドーミラー-5(トリックルーム/オッカ)タッツー♂5(だくりゅう/りゅうのウロコ)ヨマワル♂5(ふういん/れいかいのぬの)ゴンベ♂5(じばく/たべのこし)ダンバル-5(しねんのずつき、アイアンヘッド、てっぺき/シュカ) カゴのみ、キーのみラムのみ、オボンのみしろいハーブ、パワフルハーブこだわりメガネ、こだわりハチマキこだわりスカーフ、きあいのタスキ バトルチャレンジ配信日 10/17~12/27ふしぎなおくりもの配信日 2010年1月以降 42ばんどうろ おかいもの ふしぎなアメ、もりのヨウカンちからのねっこ、ちからのこなモーモーミルク、おいしいみずサイコソーダ、ミックスオレフエンせんべい、あまいミツ ポケモンセンター全店舗配信日 11/14~2010年1/11 イベント - ふれあいのはら - ポケトレ 10w消費することによって野生のポケモンと遭遇することができる 草むらに出る「!」マークにカーソルを合わせて真ん中のボタンを押す。 これを1~4回繰り返すと戦闘に入る(!マークは最大3つ)。 出現するポケモンについて 各コースごとに6種のポケモンが設定されており(上記表参照)、そのうち3種が1回のおでかけで出現する。 表内で同色の2種が1グループとなっており、おでかけ時に3グループからそれぞれ1種ずつ選択されて出現する3種が決定する。 例:さわやかのはらでは同じグループに所属するガルーラとドードーは1回のおでかけで同時に出現しない 例:じゅうたくちのコイルは異なるグループにレベル違いで2種類いるので出現しやすい 種族・性別・レベル・技・持ち物は固定なので、全てセットで1種類。 ○○は♂しか出ない、などというのは仕様。 歩数が少ないと赤文字のポケモンしか出ないが、歩けば歩くほど緑→青とレアなポケモンが出やすくなる。必要歩数はおでかけのコースやポケモンにより異なる。 戦闘について 体力はお互いに4ポイント。手持ちのポケモンの体力が0になった場合、最大10wを落とす。 「たたかう」で1ダメージ、相手が逃げようとしていた場合は急所に当たり2ダメージ。 (こちらから逃げることはできないため、必然的に相手の攻撃は急所に当たらない。) 「よける」は相手の「たたかう」を避けて反撃し1ダメージ。 「よける」を選び、相手が逃げようとしていた場合はそのまま逃げられて戦闘終了。 (その為、反撃が急所に当たることはない) 「よける」同士だと「・・・にらみあった!」となり何もおこらない。 ボールチャンスは1回のみ。捕まえられないと100%逃げられる。 相手の残り体力で捕獲成功率が変わる。体力1で9割、体力2で6割、体力3で3割、体力4で1割くらい。 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン お勧めポケモン1参照。 もちもの もちものは固定されている(表のかっこ内に記載) 例:うみのむこうのオクタンは「きあいのハチマキ」、同じくうみのむこうのヒトデマンは「みずのいし」 例:きいろのもり ピカチュウ 「ちいさなキノコ/各種きのみ」(覚えている技と対応) その他 通常そのレベルでは覚えていないはずの技/覚える野が困難な技を覚えていることがある(表のかっこ内に記載) そのレベルではまだ覚えていない技は一番下、忘れている技は一番上に書かれる。 ダウジング 3w消費することによって落ちている道具がもらえます。 0、500、1000、2000、5000、6000、7000、8000、9000、10000歩ごとに、入手できる道具が増えます。 ゆえに歩数をできる限り増やしてから挑戦するのが有効。 ダウジングのコツ チャンスは2回、ほぼ運です 1回目の選択後、ヒントメッセージが表示される。「近く」なら両隣の草むら(端を選んだ場合は片方の隣のみ)、「遠く」なら隣以外。 2回目までヒントもフルに使って当たる確率は1/2 +確率についての解説 ピンとこない人は、1回目に左端を選び、近くならば隣、遠くならその隣(左から3番目)と固定して考えてみて欲しい。2回目までで左半分にあるかないかが確認できるでしょ? 1回目に端以外を選んだ場合についての補足 1回目に当たる確率は1/6、近くと出てから当たる確率は1/2、遠くと出て当たる確率は1/3 近くと出る確率が1/3なのでその場合当たりは1/3*1/2、遠くならば1/2*1/3で共に1/6 つまり、1/6+1/6+1/6で1/2 0歩ダウジング(仮) 歩数が0歩~400歩程度の時にダウジングすると、必ず同じアイテムが見つかる現象。 あまり良いアイテムはありませんが、「ほしのすな」「おおきなキノコ」などは売ってシナリオ進めに役立ちます。 おでかけさき 入手アイテム さわやかのはら キズぐすり ざわざわもり クラボのみ ごつごつみち むしよけスプレー きれいなうみべ おいしいみず じゅうたくち キズぐすり くらいどうくつ オボンのみ あおいみずうみ おいしいみず まちのはずれ モンスターボール ホウエンのはら ズリのみ あったかビーチ おいしいみず かざんのこみち キズぐすり ツリーハウス ちからのこな こわいどうくつ むしよけスプレー シンオウのはら いいキズぐすり さむいやまみち ディフェンダー おおきなもり ちいさなキノコ しろいみずうみ モコシのみ あれたうみべ おいしいみず リゾートち おいしいみず しずかどうくつ ピーピーエイダー うみのむこう ほしのすな よぞらのはて ほしのすな きいろのもり おおきなキノコ チャンプのみち 別のポケウォーカーとの通信 お互いに道具がもらえる。手に入るのは現在自分がいるコースのダウジングと同じもの。 ダウジングで手に入れた道具(最大3つ)とは別にカウントされ、最大所持数は10個。 相手のポケモンと遊ぶ。「たたかってあそんだ」「だいぼうけんした」など。 その後、トレーナーハウスで通信した相手のポケモンと戦える。 (最後にDSと通信した時点の手持ちポケモン?) DSに戻したときの日記でも相手が確認できる。 別のポケウォーカーからでも「プレゼントを受け取る」ことができ、自ポケウォーカーと同様にWと捕まえたポケモンとアイテムが送られてくる。 これを利用して自分のポケモンをトレーナーハウスに呼ぶことが出来る 通信アイテムが10個以上の時に通信すると、相手の歩数に応じて1~99Wが貰える。 ※注意 トレーナーハウスにいる状態でポケウォーカーと通信してしまうと、 トレーナーハウスに増えるはずのトレーナーが増えないので注意。 また、こうなってしまうと、もう一度その人とポケウォーカーで通信しない限り、 何度DSと通信してもそのトレーナーが増えることはない。 (一度通信すると、 ポケウォーカー内のトレーナーデータを削除しているからだと思われる。) よくある質問 ちょっと振っただけじゃ歩数が増えないんだけど?仕様です。5秒以上連続した動きがある場合にカウントするので振り続けてみてください。 ポケモンって何いれてもいいの?お好きなポケモンをどうぞ。 努力値ってはいるの?検証によると入らないようです。 ○○が出ない!○○しか出ない!一度のお出かけでゲットできるのは3種類です。ポケモンを入れ替えてみてください。 入れるポケモンによって出現するポケに変化ある?ポケモンの属性によって変化するようです。詳しくはポケトレの項を参照してください。 歩数によって出現するポケモンが違うの?公式サイトによると歩数によってレアポケの出現率が違うようです。 昼と夜で出るポケモンは違うの?上記のとおり、歩数によって出現率が異なるので現在検証中です。 ポケウォーカーに入れるポケモンにもちものを持たせたら効果ある?ありません。詳しくはポケトレの項を参照してください。 きいろのもり欲しいんだけど(家にWi-Fi環境無い人向け) DS持ってマクドナルドかDSステーションのある店に行く→HGSSのメニュー画面出す→ふしぎなおくりもの(wi-fi) →フレンドリーショップで受け取り なみのりピカチュウ、そらをとぶピカチュウが出ないんだけど…下記の確証のない情報inきいろのもりを参照してください。 よぞらのはてを出現させるジラーチは流星群持ちじゃないと駄目?ジラーチであれば、国内国外問わずどれでもかまいません。 検証要素 検証求む!! HG,SSのバージョンによって出現率は違う? 確証の無い情報 いきなり書くと荒れると思うので。信じるも信じないも自己責任ってことで +... プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない ポケウォーカーでついてくるポケモンはそのコースで弱いポケモン2匹のうちのどちらか ↑空飛ピカがついてきたとの報告があったので、確率かも? ポケウォーカーはサポートセンターに電話すれば買える 解析終了ー イベント: ピカチュウ、ピッピ、プリン、タマザラシ、ニャルマー おかいもの: ピカチュウ、マリル、フワンテ、カゲボウズ、ノズパス、ラッキー チャンプのみち: サイホーン、リオル、ナックラー、ゴルバット、ゴローン、ソルロック、ドーミラー、ヨマワル、コイキング、ゴンベ ふれあいのはら: ピチュー、ププリン、ピィ、ザングース、ハブネーク、プラスル、マイナン アイテムは多すぎて面倒だからパス 確証の無い情報inきいろのもり 波ピカ、空ピカがあまりにも出ない人のための気が楽になる程度の情報です。 そもそも「きいろのもり」はレアポケの出現率が他のコースに比べて低いです。 この情報は確証がないので信じるも信じないもあなた次第です。 +... 「きいろのもり」が配信されて数日、波ピカ、空ピカが出現すると聞いて皆がピカチュウを乱獲し始めました。 しかし、捕まえても捕まえても波ピカ、空ピカは出現せず、ただ他の人の自慢が聞こえてくるばかり。 もう波ピカ、空ピカは都市伝説じゃないかといわれるほどになってしまいました。 そしてシルバーウィーク序盤、ただの神か釣りかはわかりませんが、こんな数式が2chに貼られました。 r=57 (きいろいもり) i1=024a i2=024b j1=024c j2=024d k1=024h k2=024f i1 i2=5 5 j1 j2=6 4 k1 k2=7 3 b⇒i j k=9 1 0 (!) c⇒i j k=7 2 1 (!2回目) d⇒i j k=1 7 2 (!!) e⇒i j k=0 1 9 (!!!) b c d e=70-6p 20+3p 9+2p 1+p a=0,p=0 a 1,p=6-99999/a 要約するとこうなります。 A=雑魚ピカ B=きのこピカ C=手助けピカ D=ボルピカ E=空ピカ F=波ピカ 選ばれる確率 テーブルa A B=5 5 テーブルb C D=6 4 テーブルc E F=7 3 ■!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから9割 テーブルbから1割 テーブルcから0割 の確率で出現 ■!→!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから7割 テーブルbから2割 テーブルcから1割 の確率で出現 ■!!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから1割 テーブルbから7割 テーブルcから2割 の確率で出現 ■!!!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから0割 テーブルbから1割 テーブルcから9割 の確率で出現 なお手助けピカとボルピカ、波ピカと空ピカの選ばれる確率は逆かもしれない a=歩数 ぽいな、 やっとことないけどどーせ99999で歩数カンストでしょ? んで99999なら b c d e=40:35:19:6 .歩数 ! !→! !! !!! xxxx0 70% 20% *9% *1% 16666 70% 20% *9% *1% 20000 64% 23% 11% *2% 25000 58% 26% 13% *3% 33333 52% 29% 15% *4% 50000 46% 32% 17% *5% 99999 40% 35% 19% *6% というわけで、多くの人々の検証によって「歩数が多い」→「レアポケが出やすい」という構造がきいろのもりだけでなく他のコースでもあり得るということがわかってきました。 (歩数による出現率は確定。詳細は公式サイト) ちなみに歩数をカンストさせる方法としては、 ポケウォーカーからDSにポケモンを帰したとき DSからポケウォーカーへポケモンを送ったとき にポケウォーカー内の時間がDS本体の時間に変更されるため、これを利用して0時の歩数リセットを回避します。 その他の情報としては、 プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない !!でも空ピカ、波ピカが出る場合もある などですが、信じるも信じないもあなた次第です。 とまあ、うだうだ書いていますが、結局は運です。4boxぶんのピカチュウを捕まえても出ない人は出ないし、出る人は10匹目でも出ます。 ちなみに検証結果 歩数って関係あるの? W数って関係あるの? 歩数 6万弱 w数 1000→0 ! 43 !→! 30 !! 24 !!! 3 歩数 6万弱 w数 2000→1000 ! 40 !→! 34 !! 24 !!! 2 歩数 0 w数 1000→0 ! 64 !→! 36 !! 0 !!! 0 歩数 0 w数 2000→1000 ! 73 !→! 26 !! 1 !!! 0 ついてくるポケの種類ってどうなの? 結局61匹拉致した結果 キノコ 0 オレン 61 ボルテ 0 ヒメリ 0 波のり 0 空飛ぶ 0 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) きいろのもりの波・空ピカ捕獲情報を、コメント欄を元に、勝手にまとめてみました。 レアピカ捕獲はかなり運が絡む状況なので、あくまでも情報は参考程度までにお願いします。 ・歩数は10000歩以上が多い模様。 (※それ以下でも一応確認されてるが、多いに越したことは無い) ・w数は関係ない模様。(10wずつ貯めてポケトレやって捕獲できた、との報告も。) ・「!!」もしくは「!!!」で出現。「!!!」は高確率でレア。逆に「!」及び「!→!」では確認されてない。 ・おでかけしていたポケモン 一応全てのタイプでレアピカは出る模様だが、無、飛、虫、炎、電(ピカチュウ)タイプなどで「出やすい気がする」との報告が。(この中に、有利タイプがいる可能性が?未検証。) 電気タイプはピカチュウ(きいろのもり産)での報告がほとんど。他の電気タイプでは、ほとんど出なかったとの検証も。
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前ページ次ページ攻略チャート 雪山 [#e7c276bc] 飛行船 [#z8bb027c] 闘技場 [#d05aec98] 雪山 #div_box ・エリア1: ダースウルフェン×2 (HP約110)と戦闘 攻撃力が高いのでスカラを使うと良いでしょう。 おたけびで行動不能にしてきます。 ・エリア1:石碑を調べるとHP回復 ・エリア2:北に抜ける ・エリア3南:東に抜ける ・エリア4北西:石碑を調べると主人公がまんたんを習得 ・エリア2:西に進みキストーラと会話するとブオーンJr.が出現して氷の壁が崩れる ・エリア5:西に進みキストーラと会話 ・エリア6(洞窟):南に抜ける ・エリア7:たき火を調べてたいまつを入手 近くにギガンテスがいるので戦わないようにしよう。 ・エリア5:たきぎに火を付けるとブオーンJr.が出現して氷の壁が崩れる たいまつの火は3回戦うと消えるので戦闘しないようにたきぎまで移動しよう。 ・エリア8:足跡をたどり北のエリア9へ ・エリア9: ダースウルフェン×3 (HP約110)と戦闘 攻撃力が高いのでスカラを使うと良いでしょう。 おたけびで行動不能にしてきます。 ・エリア9:石碑を調べるとHP回復 ・エリア9:たき火を調べてたいまつを入手 ・エリア8:たきぎに火を付けるとブオーンJr.が出現して氷の壁が崩れる ・エリア11(洞窟):台座を調べると雪山エリアのいざないのとびらが開く ・エリア12: BOSS:ブオーンJr. (HP650)と戦闘(落:フールームー) 攻撃力が高いのでスカラを全員に使うと良いでしょう。 以下のスキルを使うのでやくそうを多く所持しよう。 通常攻撃:全体2回攻撃 おたけび:全体行動不能 火の息:全体約22ダメージ いわなげ:単体30ダメージ ・自動的に飛行船へ 出現敵 出現敵 出現場所 プリズニャン エリア1 おおきづち エリア1 アルミラージ エリア2 ホークブリザード エリア2 スライムファング エリア6 ギガンテス エリア7 リザードキッズ エリア10 ベビーサタン エリア1(夜) シャドー エリア4(夜) 入手アイテム エリア1 守りの種(赤宝箱)/どうのかたまり/どうのかたまり(東) エリア2 ちいさなパーツ(青宝箱) エリア3 やくそう(南)/どうのかたまり(西)/ちいさなパーツ(東) エリア4 まんげつそう(東)/メタルストーン(東) エリア5 メタルストーン/いしころ エリア6 ぎんのかたまり エリア7 やくそう/やくそう/スキルの種 エリア8 やくそう エリア9 メタルストーン/ちいさなパーツ(青宝箱) エリア10 やくそう/やくそう/いしころ エリア11 せかいじゅのは エリア12 どくけしそう/いしころ/ばんのうぐすり(青宝箱) 解説 #div_end 飛行船 #div_box ・客室でキストーラと会話 ・貨物室でキストーラの宝箱から「きんだんのバイブル」を入手 #div_end 闘技場 #div_box ・ドン・モグーラと会話してバトルGP・Eランクに参加 ・1回戦: ももんじゃ、スライム、ホイミスライム と戦闘 ・2回戦: おおきづち、いたずらもぐら×2 と戦闘 ・3回戦: シャーマン、ガオン×2 と戦闘 ・ドン・モグーラと会話してバトルGP・Dランクに参加 ・1回戦: キメラ、ドロル×2 と戦闘 ・2回戦: タマゴロン、メラゴースト×2 と戦闘 ・3回戦: どろにんぎょう、いばらドラゴン×2 と戦闘 ・Dランクの敵は配合を使わないと苦戦します。 LV12デンデン竜、LV13ホークブリザード、LV15シーメーダで倒しました。 デンデン竜は戦士役、ホークブリザードは冷たい息で全体攻撃役、 シーメーダはベホイミで回復役です。 ・ 「断崖」に行けるようになる #div_end 前ページ次ページ攻略チャート
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ビクトリーウォーカー 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:8000 SP:- 必要パワー:7+ 追加条件:自軍Sユニット3体をそれぞれコマンドゾーンに送るか捨札にする CN:なし 特徴:メカ テキスト: ※これは「ブルースローワー+イエローアーマー+ピンクエイダー」としてつかえる。 【ケミカルディスチャージャー】これが自軍エリアにある間、敵軍ターン中、オモテ向きの自軍パワーがウラ向きになるとき、ETの自軍コマンドを2つ選びホールドしてもよい。そうしたとき、そのダメージは無効になる。 フレーバーテキスト また同じ会社のビルか…俺達は消火と救助を優先する!君は犯人を捜してくれ! イラストレーター:矢薙じょう レアリティ:ノーマル 作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ゾードアップデッキ) Q A Q1 自軍エリアに「RS-383 レッドラダー」「RS-385 グリーンホバー」「XG3-006 ビクトリーウォーカー」の3体があるとき、それらを捨札にして「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュする事はできますか? A1 はい、できます。 Q2 自軍コマンドゾーンにリリース状態の「XG3-006 ビクトリーウォーカー」あり、自軍エリアに「RS-383 レッドラダー」と「RS-385 グリーンホバー」があるとき、「SR-002 スーパーフォーメーション」を発動しました。このターン、コマンドゾーンにある「XG3-006 ビクトリーウォーカー」と自軍エリアにある「RS-383 レッドラダー」「RS-385 グリーンホバー」のそれぞれを捨札にして「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュすることはできますか? A2 はい、できます。 Q3 自軍エリアに「XG3-006 ビクトリーウォーカー」1体とBP4000以上のユニットが1体あるとき、「XP-006 侍合体」を発動して「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュする事はできますか? A3 はい、できます。 Q4 「XG2-030 ヌマ・O長官」の効果で、「XG3-005 マックスビクトリーロボ」を選び手札に加えました。このとき、「XG3-006 ビクトリーウォーカー」と「RS-386 イエローアーマー」の両方を、合体に必要なユニットのカードとして手札に加えることはできますか? A4 いいえ、それはできません。「XG3-006 ビクトリーウォーカー」を選んだ場合、「RS-386 イエローアーマー」を選んだとしても扱われるからです。逆も同様に不可能です。 評価 「~としてつかえる」というテキストからイエローアーマー、ピンクエイダー、ブルースローワー3体分の合体パーツになる。これによって、ビクトリーロボへの合体がレッドラダー、グリーンホバーと合わせたカード3枚でできるようになった。スーパーフォーメーションで合体を行う場合に素材として使用可能と公式で裁定された。 これを使用しての合体を狙う場合、デッキに入れる合体パーツの枚数を抑えることができる反面、車両を利用したギミックが組めないので、従来のビクトリーロボデッキとはプレイングが変わってくる。 ユニット自身の効果も優秀。敵軍ターン中、パワーが裏向きになる効果を無効化できる。ゴーオンブラックやデカブレイク、メディテーションによるダメージも無効化できるが、ストライクそのものは無効化することはできない。効果はパワーが裏向きになる時なので、山札からのダメージや仮面ライダーキバのようなダメージ送りには対応していない。 似たような効果を持つダイナモビルと比較した場合、サイズを問わず、コマンド2枚でダメージが無効化できる事からダメージを防ぐ能力はこちらの方が高い。しかし、必要パワーがかなり重いので、使うデッキを選ぶカードである。 フレーバーテキストは「仮面ライダーW」第1話の事件を意識したものと思われる。 イラストを担当した矢薙じょう氏の好みらしく、同じく氏がイラストを担当したゴーゴーファイヤーとレッドラダー(合体途中だが)のイラストにも描かれている。 初出時はカード上部の分類表記が何故か「UNIT CARD」ではなく「VEHICLE CARD」となっていた。再録時には修正されている。 関連カード 特徴「メカ」関連 (合体ユニット1) ビクトリーロボレッドラダー グリーンホバー ビクトリーウォーカー (合体ユニット2) マックスビクトリーロボビクトリーロボレッドラダー グリーンホバー ビクトリーウォーカー ライナーボーイ or マックスライナー コメント ダッシュレオンやシュリケンジャーでコマンド起こすと、効果使いやすくなるな。 -- 名無しさん (2010-05-08 12 52 20) ↑ただMA交ぜると、効果でホールドする為のETのコマンド置ける数が減っちゃうんだよな。・・・これが出せる様な終盤なら相手のパワー増加気にせずに、黄緑マルチコマンド置けって事だろうか? -- 名無しさん (2010-05-08 17 42 33) 合体ロボ大会の、5体合体以上は手札から捨て札にしてもいいってルールで使えるの? -- 名無しさん (2010-09-13 23 05 13) ↑使えます。 -- 名無しさん (2010-09-14 00 26 12) ファイヤーカイザーがストライクしてきたときに、コマンドを4つホールドすればダメージは無効になるのですか? -- 名無しさん (2011-10-28 08 08 42) SP2でストライクされたとき、でいいのかな?2点ダメージを受けるときは1枚ずつカードをウラ返すから、その1回づつにビクトリーウォーカーの効果を適用して無効化できる。だから4枚ホールドで無効にできるよ -- 名無しさん (2011-10-29 00 34 28) 足だけなのにLユニット。ゴーゴーショベルなどとジョイントコンビネーションしてしぶとく立ち回るのも悪くない。 -- 名無しさん (2018-02-05 01 14 48) 初出時のものは、カード上部の分類表記が「VEHICLE CARD」となっている。再録時には「UNIT CARD」に修正された。 -- 名無しさん (2020-02-11 18 03 00) 名前 コメント
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過去ログから主要パーツのTipsなど ■主要パーツ●フレーム・フォーク ●ハンドル ●ステム ●デュアルコントロールレバー◇フロント変速 ◇親指シフト変更 ◇その他Tips ●ブレーキ◇ブレーキシュー交換 ◇キャリパー交換 ◇その他Tips ●補助ブレーキ ●タイヤ◇適正空気圧 ◇26Cと23Cの違い ◇28c以上でのタイヤの外し方 ◇0.1t ◇その他Tips ●ホイール◇8s/9s/10sの違い ◇AKX R2.0P ●ハブ◇玉に瑕 ◇AKX R2.0P ●サドル・シートポスト◇シートポスト ◇純正サドル ◇社外サドル ●フロントディレイラー◇OCR3コンパクト化 ◇FD(トリプル)調整 ◇その他Tips ●リアディレイラー ●アジャスタ ●チェーン ●クランク・BB◇Gossamer MEGAEXO ●ヘッドセット ●コンポ交換◇10速化 ◇シマノ変速の互換 ◇コンポ総交換 ◇工具 ◇アルテと105の違い ◇コンポのガイドライン ■主要パーツ ●フレーム・フォーク OCR3 05はフォークがカーボンになった OCRコンポジってケーブル内蔵なんだね (OCR1-3間、コンポジ1-3間は)生産効率考えると同シリーズならフレームは同じだとオモワレ。でもコンポジ1だけフォークがカーボンコラムだったかな? タイヤとシューズの干渉 タイヤを斜めにきって靴を近づけるとタイヤと靴がギリギリ干渉する、フレームサイズはSの440mm⇒465のSでも当たるよ。靴がSH-FN22の44(27.8cm相当)、クリート位置は長穴のほぼ中央、クランクはゴッサマの標準。 ●ハンドル 07 OCR3, 08 OCR2~3は下ハンドルを握った状態でシフトアップ不可。 07 OCR2以上, 08 OCR1以上なら可能。 OCR3は補助ブレーキレバー付きだから、アップライトポジションでも安心。 2002~2004のOCR3 標準ハンドルは鉄、2005以降はアルミ、2007以降は軽量品(実測264g) ●ステム ハンドルまでが遠く感じる→ステムを短くする、ハンドルをショートリーチに交換、慣れるまで下ハンは避ける。 乗り込んで体ができれば腹筋で上半身支えて前傾取れるようになるから、ハンドルやステムを交換するのはもう少し様子を見た方がいい リーチ調整のためサドル位置をいじるのは間違い 適切なステム長に見当をつけるため、一時的にサドル前後を変えるのはアリ ●デュアルコントロールレバー ◇フロント変速 フロントのアウターからインナーへバキッと変速するのは仕様ですか? ⇒仕様だから仕方ない ⇒おそらく新品だからこそじゃないかと。俺もシフトレバーが重く変速するとバキっと音してたが、色々な場所にグリス塗って気付いたら普通程度になった。 ◇親指シフト変更 8速・9速の上位形シフターもあるよ。 8速SORA ST-R500 9速TIAGRA ST-4500 ただし価格が2万ちょいと値が張るから、いっその事105化する方が無難かも。 ◇その他Tips シマノのマニュアルによるとSTI取り付けボルトの締め付けトルクは6~8N・mとわりとゆるめ。 これは転倒した際などに、回転してズレることにより、衝撃を受け流し折れないようにするためです。 緩くなくても長期間使ってると段々内側に曲がってくるよ。 5mmレンチつっこんで直せ 参考⇒STI(Tiagra)取説 ブレーキが効きにくい原因は「上ハンで握りにくい」であって、正しい対処法はブレーキシム(レバーに付けるゴム)の厚みを増やして、「上ハンでしっかり握れる形にする」事じゃないかと。 オプティカルギアディスプレイは9速だけですね、10速はフライトデッキか、「ST-7800 インジケーターユニット」が使えます。 ●ブレーキ ◇ブレーキシュー交換 R55C(R55C+1) ドライそこそこ、ウェットでも効くがウェットだと磨耗する。 R55C2 ドライに強く、ウェットでは利きが弱いが磨耗は少ない。 予算(前後) \舟ごと7,800\シューのみ1,000 舟ごと交換すると8千円近いのかぁ。だったらキャリパー丸ごと交換したほうがいいね。105で5200円、R650で1万円以下。 そんなに違いは感じなかった もっと速度を出して、もっと急ブレーキしてみるで違いがわかる…ような気がする タイヤも変えないとどっちにしろロックしちゃうからあまり意味無いかも R55C3 制動力がウェット210%、ドライ120%で磨耗量1/2らしいが… ◇キャリパー交換 アーチサイズ 2002~2003,2011 前後49mm 2004~ 前後57mm BR-A550 ※生産中止 BR-R450ってキャリパーが出る BR-R600って型落ちで在庫が少ないらしい(というか探したけどなかった) BR-R650 R650は鍛造じゃ無い 下りが怖くなくなった。 注意点だけど、オリジナルの固定ナットとギザワッシャはとっておくべし。 BR-R650についてるナットだとフロントは短くてしっかり留められない。 あとは問題なし。デュラシューだけの時よりカッチリ感が増した。 07 OCR3にBR-R650つけたが、 テクトロキャリパー+デュラシューと大差ない。 平地では意味なし。 しょせんロングアーチ。 前はフォーク交換で普通にショートリーチが付く。純正フォークだと、キャパ 39-49mmの現行シマノで、1~2mm足りない感じ。ギリギリタイヤに当たらないようにセッティングできたが、使ってて気分悪いので止めた。 リムによっては純正のまま行けるのがあるかも知れない。 カンパなら、40-50mmなのでシマノよりは余裕があるかも知れない。 特に、2006年以前のケンタ以下のグレードは、42-52mmなので普通にいけるらしく過去スレにも報告があった。 リアは(ショートアーチは)全然駄目。 OnebyESU ライトオンライトブレーキ フロントレフト このブレーキ使えないかな? アーチ51mmなんで気になった。 CS-Maverick(画像有) ロングアーチ、ダイアコンペのBR101ってのもあるな。全9色もあるw BOMAのパーツに「オフセットブレーキホルダー」ってのがあって、OCRでもショートアーチが使えるらしい。 ⇒HottspinTM ホントの使い方(BOMA オフセットブレーキホルダー) ◇その他Tips ブレーキが効かない パーツクリーナーでリム拭き+ブレーキセンター出し ブレーキレバーをひいた感じが重い キャリパーの違いにもよるけど、それ以前にワイヤリングと潤滑が悪いんでね? 7分組の状態だとハンドルの高さやステム長の変化にも対応するようにケーブルが長い 適当なショップで買うとケーブルが適正より長いまま納車される ハンドルを90度に切れる+今後のポジション変化に対応できる余裕の長さにする アールを大きく、アールの数を少なくするとフリクションが減る 切ったアウターの端はやすりで削るべし(持ってればグラインダーをかける) あと潤滑はアウターの中にオイルを差すとか、インナーにグリスを塗りこむとかやり方は色々 OCRノーマル+ダイナミック+デュラシューで頑張って全調整・各部注油・リムやシューを清掃したらブラケット持ちでも平地両輪ブレーキで後輪ロックまたは後輪が浮くぐらいにはなった。 ●補助ブレーキ 補助ブレーキを付けるかどうかは「一般的か」、よりも「自分に必要か」を基準に決めるべき。 どうしても初心者向けってイメージになるからか低価格モデルにしかついてないね 一時期使ってた感想としては、あれば便利だけど慣れればなくても大丈夫 完成車を買うときに部品の組み込みも頼むと追加の工賃がいらないってショップも多いから、そのへんもショップに相談してくれ レバーは3千円とかだし、自分でワイヤリングができるようになればアウターを交換すれば補助レバーなしに戻せる 補助ブレーキ取り外し (レバー)==(補助ブレーキレバー)==(前ブレーキ) (レバー)==(補助ブレーキレバー)==(トップチューブ前部のアウター受け) 上の「=」の部分がアウター 補助ブレーキレバーを取っ払うと (レバー)==(前ブレーキ)or(トップチューブ前部のアウター受け) というようにアウターが補助ブレーキレバーで分割されずに左右1本ずつになるので、長いアウターが必要になる(左右合わせて1mで足りるはず、量り売りしてる) 自分で交換するならこのへん見ながらどうぞ(解説が簡単なのでもっと詳しいのを探したほうがいいかも) 自転車自作研究会 ブレーキワイヤの取付 リアのアウターはハンドルを左右90度ずつに切れる(突っ張らない)程度の長さの余裕を持たせるべし バーテープもブラケットから上を巻き直す必要あり サイクルベースあさひ バーテープの巻き方 ブレーキ周りは間違えると事故につながる!ので、 自信がなければ自転車屋にやり方を教えてもらう&チェックしてもらうこと ●タイヤ ◇適正空気圧 ミシュランのPro3なら買ったときの包装紙にこれと同じグラフが書いてありますよ。23Cで7bar=25Cで6bar、んでグラフには無いが26Cだと5.5barになる。 高圧のデメリット 路面の凸凹で跳ねると浮いてる間はトラクションがかからず前に進まない 空気圧が高すぎるとそうなるし、乗り心地も悪く疲労が溜まる ロードレーサーはサスがないのでタイヤで振動を吸収してトラクションを確保する必要がある 空気圧を上げると転がり抵抗が減るから初心者のうちは上げすぎになるけど(オレモナー) ミシュランの23c(指定6-8Bar)だと体重60kgで7Barいらない 70kgでも7.5Barくらい ◇26Cと23Cの違い 細いタイヤのメリット: 軽い、空気抵抗少ない、見た目がカコイイ 太いタイヤのメリット: 乗り心地がいい、転がり抵抗がいい、グリップがいい、大重量に耐える ロードバイクの23cと21cのタイヤの場合、概ね時速30kmあたりで空気抵抗の影響が路面抵抗の影響を上回ると思われる。30km以上で走行するなら21cが速く、それ以下なら23cのほうが速い。したがってアマチュアが通常のツーリングに使うなら25cが速い。 パンクのしやすさは大差ないかもしれんが、パンクすると23Cの隠れたデメリットが身に染みるよ。 26Cだと5気圧程度で十分、携帯ポンプで楽々だもんな。 1000kmに1回パンクすると思ってていいよ。軽量タイヤや減ったタイヤはもっと増える。 30km/h を超えるぐらいから接地抵抗より空気抵抗のほうが効いてくるので、細い方がいい 逆に言えば、それ以下の速度域なら26cの方が接地抵抗分だけ楽に漕げるし、パンクに対して 23c ほど気を遣わなくてすむ ◇28c以上でのタイヤの外し方 空気を抜く ブレーキシューを片方外す(船ごとでもシューだけでも) ブレーキワイヤーを外す(戻し忘れたら素敵な状況に) 後ろだったらワイヤー受けからワイヤーを外す手もあるかな?(試したこと無い・・・実験要) 28Cにしたけど、28Cでも空気抜かないとタイヤの着脱できない。ブレーキをA550に変えたせいかもしれないけど。 04 OCR2に別のホイールと32Cのタイヤを入れてみました。 フォーク・シートステイとのクリアランスが狭すぎて危険かも。 また、空気を抜かないとホイールの脱着ができません。 ◇0.1t 当方も0.1tに手が届きそうですが、08’OCR1に23C履いてます。全然問題有りません。 私はほぼ0.1t。23Cです。山でも街でもOK タイヤは9bar以上対応のを。 例えば ヴィットリア RUBINO PRO Ⅱ おれも0.1tだけどミシュランのLITHONの23C履いてるよ。 LITHIONってmax8barじゃない? 例のグラフで体重80kg程度、2割ほど足りないような・・・ ◇その他Tips 4000km走ったら大抵のタイヤは終わる タイヤは2000kmぐらいで前後を交換すると良いよ。 リシオンは安くて乗り心地が割と良くて耐久性もあるのでお薦め あと使ったことないけどバリアントEVO2も評判いいな ocr3のホイールって20c履けますか?→履けない事はないけどサイドカットの確率がかなり増えるよ。 ●ホイール ◇8s/9s/10sの違い 8sと9sは同じ、10sはフリー(スプロケの全幅)が狭い。 10s専用ホイールに8s・9sスプロケは付かない。 8s/9sホイールに10sスプロケを付ける時はスペーサが必要。 カタログみると9s10sになってる。8sはまるの?⇒9sOKなら8sOK ◇AKX R2.0P 仕様で見るとAKX2.0に近いような。セミディープじゃないしスポーク本数も違うし。リムの穴位置が左右の2本が近い点はALX280に似てますね。 ALX 280 リム高24mm FRONT 20Hラジアル REAR 24H 2CROSS シールドボールベアリング AKX R2.0P リム高19mm FRONT 24Hラジアル REAR 28H 3CROSS 普通のボールベアリング AKX 2.0 リム高19mm?多分 FRONT 24Hラジアル REAR 28H 2CROSS? 普通のボールベアリング ●ハブ ◇玉に瑕 ハブの中見たら玉に傷があったんだど、砂でも入ったんだろうか… →軸受けが無事なら店でボールだけでも買えるよ。 当然ながらベアリングは自転車ハブ軸用、寸法はノギスで正確にね。 前ならたいてい3/16インチ(4.76mm)サイズじゃね?後なら1/4インチ(6.35mm)。 ノーマルホイールはバラしたことないから確定じゃないが。 ◇AKX R2.0P ゴリゴリ感 ホイールをはずしてハブを手で廻したら「ゴリゴリ」言うんですが、こんなもんですか?→このクラスのホイールならそんなもん ゴリゴリする程度が正常な調整みたいだけど、クイックを締めた状態で最適になるよう調整するとよく回るするようになる ハブ組み立て・玉押し調整 フロントのハブスパナは13mm、リアは15mmが必要。 リアは左側のラバーを外すとナットが出てくるのでそこから分解する。 右側はスプロケを外しても、ナットがフリーに半分隠れる状態になり板状の薄型スパナが入らない。 ●サドル・シートポスト ◇シートポスト 27.2のカーボンシートポスト 31.7→27.2のシムが入っているんでカーボン用クランプは使わずグリスだけ拭き、シムの割れ目をフレームの割れ目と反対にずらしてカーボンポストを入れた。カーボン組み付け用コンパウンドも未使用。荒れた路面も含め300kmほど走ったが問題なし、全くズレてないっす。 07 OCR3のシートポスト、スペーサー外して31.6mmのシートポスト装着可能。 シートポスト TNIカーボンシートピラー 径31.6mm 長さ300mm スペーサー抜いて挿してるよ。カーボンだからグリスは綺麗に拭いてからね。クランプも斜め割に交換済み。 シートポストのカット ここより上に上げるなってラインが書いてあるから、下端からそのラインまでが最低限入れとく長さ どのピラーでも8cmくらい。切るとそのラインが目安にならなくなるので、8cm強は入れておくこと。 ◇純正サドル 07 OCR3 最近サドルからパコパコと異音がしだした サドルレールとサドルの接点部分から異音が出てるようだ 07 OCR3 純正は確かVEROのOEMか何かじゃないっけ。⇒Yahoo! オークション VL-1133検索結果 07 OCR3 純正のサドルとほぼ同じもの売ってますよ。TNIのモデルです。チタンレールになってます。使ってみた感想ですが、純正よりベースがしっかりしているように感じました。形状は特に違いがありません。 ⇒CBA コルサ-チタニウムコンフォートサドル ◇社外サドル 尻が痛すぎるんだけどオススメサドルはありますか?→定番のアリオネ アリオネは定番だしクッション性もいいんだけど俺には合わなかった。こういうことがあるのもサドルの怖いところ。VELOのPRONTO SPとかは5千円前後であるし、2種類買うつもりで色々試してみれば? ケツに合ったサドルに巡り合うまでは紆余曲折があるから、一度や二度でめげず頑張ってくれ。最低限パッド付きのレーパン履いた方がいいんじゃね、快適さが全然違うぞ。レーパンの上からパールイズミなんかが出してるバイクパンツと併用すればいい。 ケツ測りツールがトレックショップにあって、そこで売ってるのがボントレ。まぁ、そのツール自体、ボントレの営業戦略部品ですけどww ●フロントディレイラー ◇OCR3コンパクト化 07 OCR3をコンパクト化(36/50T) FD取り付け位置を一番下にすると間隔は1mmくらいになった。 Tiagraのコンパクトドライブに同W用直付けFDをFD台座の縦長の穴を更に約1mm下に丸棒ヤスリで30分程削って広げ装着。間隔は許容以内になり試走しました。左右の動きも問題無くインナー、アウターとも9速スプロケで全ギア音鳴り無しでトリム動作不要でした。 コンパクトクランク用の直付け台座 500円くらいで売ってる。 左シフターの交換は必要?→どの時代のOCR3も兼用ではないが、FD、シフターは交換しなくても使えることは使える。 ◇FD(トリプル)調整 ワイヤー外して、前ミドルと後12Tにチェーンをかけて、Fディレイラーを当たらない位置にして、指で位置固定したまま、ワイヤーをペンチで引っ張りつつ、六角で締めればおk。 問題は左手でディレイラーを押さえて、右手でワイヤーを引っ張るので、どうやってアーレンキーを回すかだが。 微妙なアウターを使ってて変速調整をサボると カチャッ(=レバー操作)→ガガガガージョリジョリーガッチャン(=変速終了) 運が悪いといつまでもシフトアップしないので操作をやり直す必要がある シマノだと調整を多少さぼってもそれなりに変速する 汚れや調整の狂いを設計でマージンとして入れてるらしい ◇その他Tips OCRじゃないけどsuginoの48x38x28でSORA STIでFD2200のバイク インナー24に交換した。(メーカー不明) インナー- ミドルは爪のあるところを覚えてアップすれば一発だけど 下手するとカチャッ(=レバー操作)→ガガガガージョリジョリーガッチャン(=変速終了) たまにやり直し。 リアは12-25を11-32に変更。RDは2200 リアは問題なく変速するけど、 アウターxローはチェーン伸ばしてないので使うなと言われました。 ●リアディレイラー RD調整 ワイヤーのアウターの末端が潰れたようになって動きが渋くなり、 時々1速上がらない・下がらない現象になったよ。 特徴は調整しても【上にも下にも変わらない】事が【時々】ある。 単にRDの調整が悪い場合、上がりにくい または下がりにくいのどちらかになる。 OCR3だと前センターのときみんな後ギヤ何枚使えてる? 俺は7枚。最後の1枚は調整が下手なのかどうやっても無理だった。 ⇒フロントミドルでFDガイドプレートを0mmの位置で調節してもリア12Tはギリで無理っぽい。フロントミドルはワイヤーの張りだけで 調節するしかできないから調節は結構シビアだよ。チェーン使い込んで伸び伸びになってこれば可能かも。 ●アジャスタ 特にアジャスタが長くなる状態で使っているときにアウターを円を描くように動かすと、溝にはまってたダイアル部分が動いてしまい、徐々に短くなる方向になってしまう。んで、↓溝を削って対策してみた。悩まされてた人もお試しあれ。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jagwire_s.jpg) JAGWIREのアジャスタなら、ハズレを掴むと勝手に緩むやつがある。 俺は仕方なくロックタイトの青を塗った。 右のアジャスタはなくてもいい(RDに調整ねじがある) 引っ張らずに回した時、根元側も一緒に回っているなら空転してるだけだよ。 根元が回らないまま勝手に緩む奴があるなら確かにハズレだね。 不意に触って回しちゃう事があったんで右は外した。 ●チェーン 色々ありますが9速用・10速用に注意。シマノ製は黒いほど安く銀色が多いほど高いです。 ●クランク・BB Qファクター FSA VERO TRIPLE(OCR3) 165mm(実測) SHIMANO ULTEGRA TRIPLE 155mm(実測) FSA GOSSAMER MEGAEXO COMPACT(OCR1/OCR2) 147mm(カタログ) ペダルはクランクの回転方向で締まる、BB(JIS)はクランクの回転方向で緩む、と覚えれ。自分で整備するなら延長パイプは必須だから、手持ちのモンキーレンチをホムセンに持ってって内径の合うのを買うべし OCRのBBはカートリッジ?カップ&コーンじゃないよね?⇒カートリッジ 05 OCR2 BBシェル幅なら68mmでおk 07~08 OCR3 BBのシェル幅は68mmでした。 08 OCR3のBBはずっしり300gもありました。 07 OCR3 オクタは無理。スクエアテーパーのBBを探すか、これを機にクランクごと交換してしまえ。 コンポデフォのままクランクのみ、たとえばTIAGRAとか105のトリプルに交換しても大丈夫でしょうか?→STIとFDがトリプルなら問題なし 06 OCR3 軸に使ってる鋼材が柔らかいせいか、1年1500kmくらいで緩むようになった。スルーアクスル式に交換してからは問題なし。 ◇Gossamer MEGAEXO BBのシールが重いなと思ってWeb調べたが、デュラはシールが重く、FSAの方が軽いって話をいくつか見かけた。 モノ的にもゴッサマはシャフト一体、軽量、動きも悪くないとなれば、余程の高級品でもないと、消耗前に交換しても効果が微妙じゃないかな。 MEGAEXOはホロテクIIと事実上の互換だよ ゴッサマーコンパクト+シマノBBで今使ってるし、シマノクランク+FSAのBBはツールだかで使ってる選手いたしアマチュアでも見かけた BB自体はTL-FC32で分解・交換できるんだが、ベアリングを露出させる所まで分解できない⇒どうしてもそこまでやりたいなら サイクルベースあさひ BB CERAMIC-SPEED インテグレーテッドBB シマノホローテックII対応 とかが参考になるんじゃない。 ●ヘッドセット ヘッドセットがギシギシ鳴く→ステムのボルトを緩めてコラムヘッドのボルトを1/4周増し締めしてからステムのボルトを締め込む、フォーク抜いて、上下のベアリングにたっぷりグリス ヘッドセット(別名ヘッドパーツ)はフレームに圧入されてるので交換するには専用工具を買うか自転車屋に頼む(工賃3~5千円くらい)ヘッドパーツは5千円前後のはず 06 OCR2 上下ワン径が44mmではなく41.4mmのゼロスタックでした。 参考⇒HOZAN -サイクルツール- インテグラルヘッド豆知識 ●コンポ交換 ◇10速化 8(9)→10速化まとめてみた。間違いあったら指摘よろ。 ワンポイント 8速と10速はチェーンの内幅・外幅が異なる。 スプロケは歯と歯の間隔が10速の方が狭く、スプロケ全体の全幅も10速の方が狭い。 RDの移動量を決めるのはシフター。よって10速シフター+8速RDは10速として動く。 ◎絶対に必要: シフター(10段) スプロケ(10段) ○必要: チェーン(内幅・外幅が違う。外幅が主にスプロケに影響) △交換しなくても使える: RD(10速の方が可動幅が狭いので8速→10速は流用可) チェーンリング(歯厚=チェーン内幅が微妙に違うが流用可、8速用は歯厚保があるので要注意) クランク(不明 チェーン外幅の分、歯の間隔が狭いかも?) FD(不明 アームの長さが違う?) わざわざ交換するなら、推奨外の組み合わせは避けたほうがいいと思う。 とりあえず間に合わせで後に交換予定とか、本人に知識があってすべて分かった上でやるならいいけど。 アスキーの4点セットで購入して3万くらいだったと思う。ちなみにFDは8sSORAのまま。 10sスプロケ用のスペーサーも必要。(シマノ10sスプロケには付属) フロントトリプルのままならRDのキャパに気をつけて。具体的にはロングケージにするか、キャパを超えるギアを使わないか。 ◇シマノ変速の互換 サイクルベースあさひ シマノの変速の互換性 ◇コンポ総交換 総交換するなら、車体ごと買い替えた方が安く済むかもしれません。 特にSORA・TIAGRA→105以上の場合はシフト段数の関係でコンポ総交換になります。 ◇工具 シマノ工具でいうと、コンポの脱着に必要なのはこのへん 必要になったものを買ってゆくべし 掃除するならスプロケ外しセットも買ってスプロケの掃除しよう TL-UN74s 従来型BB脱着 TL-FC32 スルーアクスル式のBB脱着 TL-FC16 スルーアクスル式のクランク脱着に必要 TL-LR15 スプロケ外しその1(その2と両方必要) TL-SR20 スプロケ外しその2(精度のいらない工具なのでLIFUで十分だったりする) TL-CN27 チェーン切り(ミッシングリンクを入れるとめったに使わなくなるが、ひとつは必要) TL-FC20 シマノのチェーンリングボルトを押さえる(あると便利) ◇アルテと105の違い 55と65のときも56と66の今も性能面ではあんま変わらんって評判だな 現行での主な違いは アルテのレバーは2sか3s専用、105は兼用 チェーンリングがアルテは切削、105は鍛造 RDの一部パーツがアルテではアルミ、105では鉄 チェーンのアウタープレートの表面処理が違う アルテにはノーマルクランクの50Tアウターがない アルテと105でスプロケの歯数のバリエーションが違う アルテのみジュニアスプロケがある 全般的にアルテのほうがやや軽い くらいか ◇コンポのガイドライン 2200付けてると言われる「値段そんな変わらないんだからSORAつけなよ」 SORA付けてると言われる「ちゃんとしたSTIレバー付いてるティアグラつけなよ」 ティアグラ付けてると言われる「せめてレース対応してる105つけなよ」 105付けてると言われる「勝つ気あるならせめてアルテグラつけなよ」 アルテグラ付けてるとと言われる「そんな金あるならデュラエースつけなよ」 デュラエース付けてると言われる「ま、結局はエンジンなんだけどな」 ▲TOP 閲覧数 合計 - /昨日 - /今日 -
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人物名鑑:魔王 このゲームにおける魔王 イチローの力を封印したすべての元凶にしてラスボス。 魔王軍を率いて天空の城ラピュタを根城に世界征服を目論む。 グラフィックはRPGツクール2000のRTPの魔王だが、真の姿は某ニコニコツクールゲーのラスボスを彷彿とさせる非常にカオスな姿をしている。 + その構成パーツ ポプ子 ピピ美CV:大塚芳忠(ピピ美)(*1)。 「ポプテピピック」の主人公2人。ご丁寧に釘バットや中指もある。 林修予備校「東進ハイスクール」の講師でタレント。詳しくはこちら。 マルク「星のカービィスーパーデラックス」のラスボス。 クッパ姫「スーパーマリオ」で登場したキノピコ専用アイテム「スーパークラウン」を受け、「もしクッパが「スーパークラウン」を取ったら」という発想から生まれた二次創作キャラクター。 ミルドラース「ドラゴンクエスト5」の大魔王。 バファローベルオリックス・バファローズのマスコット。 きめぇ丸射命丸文をモチーフにしたゆっくりらしき存在。「東方Project」や文とは関係ないらしい。 東方不敗マスター・アジア「機動武闘伝Gガンダム」の登場人物。 メタルギアREX「メタルギアソリッド」シリーズ作品に登場する兵器。 敗北後は全盛期の力を取り戻したイチローと一騎打ちになるが、赤子の手をひねるかの如くボコボコにされ倒された。